samedi 16 octobre 2010

1992 Super Mario Land 2





Après Super Mario World sortie sur Super Nintendo, Mario revient pour un second volet de Super Mario Land. Sorti fin 92 au Japon, aux états unis et en France. Le style de l'ensemble du jeu (carte, ennemi, décors, etc.) est plus qu'inspiré de Super Mario World sorti sur Super Nintendo. Comme pour chaque aventure de Mario, une nouveauté pour le plombier, après avoir été raton laveur ou tanooki dans Super Mario Bros 3, avec une cape ou sur Yoshi dans Super Mario World, cette fois-ci Mario sera en lapin ce qui lui donnera le pouvoir de volé grâce à ses oreilles.




L'HISTOIRE:
Peu de gens le savent, mais Mario possède son propre château, dans son propre pays. Mais pendant que Mario affrontait Tatanga le maléfique (Super Mario Land), son pays a été squatté par un nouveau méchant du jeu vidéo : Wario, le double maléfique de Mario.
Pour aller dans son château, combattre Wario et rendre au Mario Land son état d'origine, Mario doit retrouver les six pièces d'or (d'où le sous-titre 6 Golden Coins) que Wario a caché un peu partout dans le pays. Ce dernier est constitué de plusieurs zones et les zones sont reliées à une carte générale.





LA CARTE:



LES DIFFERENTES APPARENCES DE MARIO:




Mario Bunny



Mario astronaute


LE JEU:



LES PUBS:
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WARIO:
Donc le méchant de cet épisode est Wario:





Wario sera ensuite le héros du troisième volet de Super Mario Land.




pub:


jeu:




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